domenica 27 aprile 2014

SECONDO CONSIGLIO DI BATTLING GIORNALIERO

Oggi ho voluto fare più post nel blog, quindi ecco il secondo consiglio!

Scopriamo insieme cos'è l'OHKO:
L'OHKO come sigla non so cosa vuol dire ma come parola vuol dire k.o. in un colpo.
Poi ci possono essere i 2HKO (k.o. in due colpi) 3HKO...
Le mosse OHKO sono: Purogelo, Abisso, Ghigliottina e Perfocorno.
OHKO oppure sono le mosse che fanno k.o. in quasi tutti i casi
esempio:
Aegislash usa furtivombra (che tra l'altro ha priorità +1) ed è potenziato con danzaspada +6.
Agirà sempre prima e distruggerà quasi tutti i Pokemon.

Ma ricordatevi che le mosse OHKO (Purogelo...) sono proibite.

TERZO CONSIGLIO DI BATTLING GIORNALIERO

Oggi ho proprio voglia di scrivere post!

Oggi scopriamo insieme i moltiplicatori delle statistiche.

Ogni statistica (apparte i PS) ha moltiplicatori in base alle mosse che la alzano o diminuiscono:
Se la aumenta/diminuisce= +/- 1
Se la aumenta/diminuisce di molto=+/- 2
Se la aumenta/diminuisce di moltissimo=+/- 3

Ogni statistica può aumentare/diminuire di massimo +/- 6

La tabella di quanto aumentano/diminuiscono è elencata di seguito.

-6= 1/4
-5= 2/7
-4= 1/3
-3= 2/5
-2= 1/2
-1= 2/3
+0= x1
+1= x1,5
+2= x2
+3= x2,5
+4= x3
+5= x3,5
+6= x4

La modifica avviene solo durante la lotta
P.S. la tabella è indicata in frazioni (-) e moltiplicazioni (+)

Mi sa che ora mi fermo per oggi.
Forse...
Forse scrivo un altro consiglio!

QUARTO CONSIGLIO DI BATTLING GIORNALIERO...

Ora scopriamo insieme cos'è il "hax"
Hax vuol dire sostanzialmente in Pokemon avere molta fortuna
Ecco alcuni casi di "hax":
Scongelamento subito dopo congelati
Brutti colpi
Evita gli attacchi
Etc.etc..

Poi inoltre il hax comprende il numero di potenza alto.
Numero di potenza:
Numero (che non si scopre mai prima dell'attacco) che può variare da 0,85 a 1, questo numero è determinato solo, e solo dalla fortuna o sfortuna, per calcolare il totale dei ps inflitti bisogna moltiplicare il subtotale dei ps inflitti per questo numero.
Visto che il massimo numero è 1 i ps inflitti possono solo diminuire, non aumentare.

Ora vi posso solo augurare che i vostri prossimi avversari non haxino molto...
Buona fortuna!

NUOVO POKEMON EVENTO

Notizie dell'ultimissimo minuto:
Ai campionati nazionali tedeschi che si terranno il 3 e il 4 maggio a Bochum si distribuirà un mamoswine evento lv 50 appartenente al campione mondiale Arash Ommati, però gli Iv e gli Ev non sono gli stessi, però la natura, le mosse e l'abilità saranno gli/le stesse.
Il simbolo di Arash però non è mamoswine, ma Amoongus, ma secondo me non hanno distribuito Amoongus perché se no i VGC sarebbero stati pieni zeppi di Wall, pensate che rottura di scatole, ogni avversario da sconfiggere un amoongus da mandare k.o., un inferno!
Comunque la buona notizia è che molto probabilmente lo distribuiranno anche a tutti gli altri campionati nazionali! Evvai!

Comunque scusatemi se non ho scritto il post della notizia prima di quello del consiglio di battling perché hanno rivelato la notizia appena dopo che ho scritto il post prima.

CONSIGLIO DI BATTLING GIORNALIERO

Oggi scopriamo cos'è la STAB (Same Type Attack Bonus).
La STAB è un potenziamento del 50% di una mossa se il Pokemon che la usa è dello stesso tipo della mossa usata.
Esempio:
Aegislash (Tipo Acciaio-Spettro)

Attacca con Metaltestata (tipo Acciaio)

La potenza di metaltestata non è più x1 ma diventa x1,5

Il consiglio è di insegnare ad ogni Pokemon almeno una mossa del suo stesso tipo che infligga danno.

Casi particolari:
Greninja e Kekleon hanno l'abilità mutatipo, e quindi si trasformeranno nel tipo della mossa usata, e quindi avranno sempre, in qualunque caso la STAB

Ci sono alcune abilità che potenziano la STAB tipo:
-adattabilità che aumenta la STAB e la fa arrivare a 100%

-Pellefolletto e Pellecielo che fanno arrivare le mosse normale trasformate in folletto o volante rispettivamente alla STAB di 80%.

Scusate se non ci sono state notizie negli ultimi giorni perché non ce ne sono state.

mercoledì 23 aprile 2014

CONSIGLIO DI BATTLING GIORNALIERO

Oggi analizziamo il seguente pokemon:
Manectric
Manectric è un pokemon elettro OU (overused) che si può megaevolvere. Di solito è usato con la megaevoluzione. Si può usare nel formato VGC 2014 perché è nel pokedex di Kalos.
Il set consigliato è:
RAIN SPECIAL SWEEPER
Strumento: Manectrictite
Abilità: qualsiasi
Mosse:
-Invertivolt
-Tuono
-Lanciafiamme

-Protezione
IV: 31/xx/31/31/31/31
EV: 128/0/40/88/0/252


Descrizione:
L'abilità di Manectric megaevoluto è Prepotenza, quindi se si continua a sostituire, diminuirà l'attacco dei pokemon avversari di 1 grado ogni volta che viene messo in campo.
Invertivolt facilizza la cosa perchè ogni volta che viene usata sostituisce Manectric.
Tuono, invece, è infallibile in presenza di pioggia, infatti, questo pokemon con questo set è consigliato in rain team.
Inoltre è consigliato in lotte in doppio.

martedì 22 aprile 2014

CONSIGLIO GIORNALIERO DI BATTLING

Oggi analizziamo il seguente pokemon:
 Eelektross


Eelektross è un pokemon UU (underused) non usabile nel formato di lotte dei VGC 2014 perchè non è nel pokedex di Kalos.
Eelektross, essendo un pokemon elettro, ha solo una debolezza: terra.
Ma il vero vantaggio di questo pokemon è che con l'abilità levitazione annulla la sua unica debolezza e, quindi, non ha debolezze!!!
Il set consigliato è:
SPECIAL SWEEPER
Strumento: Assorbisfera
Abilità: levitazione
Mosse:
-Scarica
-Lanciafiamme
-Protezione
-Cannonflash
EV: 252/0/0/252/4/0
IV: 31/xx/31/31/31/31

Descrizione: un banale e potente special sweeper. è consigliato da usare in presenza di distortozona e in lotta in doppio.

mercoledì 16 aprile 2014

CONSIGLIO DI BATTLING GIORNALIERO

Oggi analizziamo il seguente pokemon:



Togekiss





Togekiss è un ottimo pokemon volante-folletto della categoria UU (underused)
Togekiss non si può usare nelle lotte con regole VGC 2014 perchè non è nel pokedex di Kalos.
    I set consigliati sono:

FLINCH ANNOYER
Strumento: avanzi
Abilità: leggiadro
Natura: sicura
IV: 31/xx/31/31/31/31
EV: 252/0/124/4/128/0
Mosse:
Eterelama
Tuononda
Congiura
Ripeti

Descrizione:
Lo scopo è di paralizzare l'avversario con tuononda, così ha il 25% di possibilità in meno di agire e gli si dimezza la velocità, in modo di agire prima di lui.
Poi si continua a usare eterelama, che ha il 30% di far tentennare l'avversario, e inoltre le possibilità verranno raddoppiate da leggiadro.
Ripeti serve quando l'avversario usa una mossa sbagliata per fargliela ripetere.
Congiura viene usato per potenziare eterelama dopo aver usato ripeti.
Il risultato finale è che togekiss agisce prima e nel 85% dei casi non agisce, mentre voi usate sempre eterelama! Questo set è consigliato nelle lotte in singolo.

P.S. Nei prossimi giorni non scriverò post

lunedì 14 aprile 2014

ECCO IL NUOVO BLOG!

Questo blog è la nuova versione del vecchio pokeblog02, che fra una settimana verrà cancellato.
è sato scritto un avviso di chiusura anche sull'ex-blog.
Per i post è previsto (giorni feriali) 1 post qualsiasi al giorno.

Vabbe ora vi ri-auguro buona lettura!